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Author Topic: [REL][3D][NEUES MODELL]SkullDude  (Read 1079 times)

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Offline KaiserDark

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[REL][3D][NEUES MODELL]SkullDude
« on: 31 March 2011, 20:34:16 »
Das ist ein komplett neu erstellter charakter Modell für die Gilde 2 den ich einst kreiert habe, ein Skelett.
Er steht nicht so auf "Klamotten tragen" oder "Haarwuchs", das ist Stoff für die Lebenden.
Aber er bewegt sich wie jeder andere Bewohner auch, selbst Sitzen, Tanzen, Trinken.
Und er kann Dinge halten, wie .... Waffen ... und was man sonst so noch halten kann...

Es ist also ein voll funktionsfähiges character-modell für die Gilde 2, nur ohne Kleidung und Haare (Skelett eben!).
In der gepackten Datei findet Ihr auch nen Eintrag-Beispiel für die Datenbanken (db Ordner) um den Skulldude einzupflegen.

Nutzt Ihr den Skulldude in eigenen Mods, bitte die Quelle (Runeforge) und den Designer (KaiserDark) nennen.


http://downloads.runeforge-games.net/jm/skull_dude.7z

Offline LordProtektor

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Re: [REL][3D][NEUES MODELL]SkullDude
« Reply #1 on: 31 March 2011, 21:19:11 »
<träumt> Das müsste man mit der Pest kombinieren und die toten zu Skelette machen und zu einer feindlichen Fraktion machen... :D </träumt>

Offline Sgt_Fresh

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Re: [REL][3D][NEUES MODELL]SkullDude
« Reply #2 on: 01 April 2011, 09:11:10 »
Also die Pest Wahrscheinlichkeit wurde anscheinend so sehr verringert - Ich hab schon seit etlichen mehrstündigen Spielen keine einzige mehr erlebt ^^

Offline LordProtektor

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Re: [REL][3D][NEUES MODELL]SkullDude
« Reply #3 on: 02 April 2011, 04:28:20 »
Oder alternative Verwendung: Als zusätzliche Möglichkeit weiter zu existieren, sollten Dorian Grau seine 20 Jahre extra nicht reichen. Vermutlich aber mit einem höheren Charisma-Verlust als 1 ;D

Offline Braveheart

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Re: [REL][3D][NEUES MODELL]SkullDude
« Reply #4 on: 11 November 2011, 14:29:03 »
Ist zwar schon ein wenig älter das thema aber stellt euch mal vor, dass jeder gestorbene Charakter Nachts in dieser Form die Stadt bevölkert. Tavernenbesitzer (oder dem Outfit nach zu urteilen eher Spelunke) würden sich sicher freuen ;)

 

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