Man redet hier von dem Host Port (der der das Spiel Eröffnet) & den Clint Port`s (die, die Mitspielen wollen), wie auch hier in der Readme.TXT (Liesmich) auf der DVD zu Finden ist.
im Router meist zu Finden sind TCP die Ausgehend, UDP die eingehend, es gibt Router wo man beide einstellen kann, es gibt welche wo ich sie einzeln je TCP/UDP
Tipp, die Windoff Blockmichmal (die eh keine Brauch), wenn Gilde 2 Ren Gespielt wird, Ausmachen, wenn du auf Sicherheit im Netz stehst dann, schau bei "Chip.de" nach nem I-net Spiele Version`s Virenscanner (hat nen Game-Mod), die haben dar gute Ergebnisse wo man sich drauf verlassen kann & Empfehlungen
Ich halte die Portfreigabe aber auch nicht für den definitiven Grund, denn ich kann alle anderen Spiele problemlos hosten ohne deren Ports explizit freizugeben. Daher die Frage, ob außer den Ports noch andere Optionen in Frage kämen. 
sind das Clintgames ? sie Funktionieren ander`s.
bei der Gilden Reihe, wird noch Können an der Benutzer Gestellt, Port`s zu Öffnen & Liesmich zu Lesen
