also wenn ihr wollt könnt ihr uns den savegame und die logs (sind in eurem gilde2 verzeichnis: callstack.log, logfile.log, Async_Client_Name.log, Async_Host_Name.log).
Wichtig dabei: wir brauchen alle logs von allen teilnehmenden spielern. Nicht alle logs müssen zwingend vorhanden sein, aber wenn ihr sie findet bräuchten wir sie.
Falls ihr wirklich längere partieen spielen wollt: wählt eine kleine karte mit wenig spielern, haltet die spielgeschwindigkeit auf normal und stellt sie nicht um, verwendet unseren aktuellen beta patch.