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The Guild 2 - Renaissance / Imperial fame
« Last post by jakethescot on 09 October 2017, 23:37:38 »
How to get?
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Announcements / Deactivation of this forum
« Last post by FH on 30 September 2017, 17:06:59 »
Dear community,

I will turn off this forum with 2017-10-31 due to the low activity. There are other forums like gilde2.de and the official THQNordic board regarding the The Guild series and I don't have the time to keep this forum up to date.

Thank you for your understanding and I'm sure we'll see us in one of the other forums.
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Ankündigungen / Deaktivierung des Forums
« Last post by FH on 30 September 2017, 17:03:54 »
Liebe Leute,

ich werde dieses Forum aufgrund der niedrigen Aktivität mit dem 31.10.2017 schließen.
Es gibt einfach weitaus besser besuchte Foren zum Thema Die Gilde, wie gilde2.de oder das THQNordic-Forum, daher sehe ich keinen Sinn, dieses Forum weiterhin zu betreiben. Ich habe auch keine Zeit, die mittlerweile wirklich veraltete (und unsichere) Foren-Version zu aktualisieren.

Ich möchte mich bei allen Usern des Forums bedanken und ich bin mir sicher, dass wir uns in einem der anderen Foren wieder sehen.

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Off Topic / The guild 3, one more day!
« Last post by Nekuratu on 25 September 2017, 03:16:46 »
Hello, fellows!
I hope this forum will be once again full of TG3 fans once the game arrives :) !
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Modding / Re: [REL] Fajeth's MegaModPack for Renaissance: 0.95
« Last post by jakethescot on 12 September 2017, 17:41:29 »
I'm using 0.95 and no one commits crimes.  I'm in 1408 and haven't had a trial yet.
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The Guild 2 - Renaissance / Trials
« Last post by jakethescot on 11 September 2017, 03:47:42 »
I have TG2 Renaissance installed with 4.21 plus hotfix plus Fajeths 0.95. It's now 1408 and haven't had any trials. Where are all the bad guys committing crimes?
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Modding / Re: [REL] Fajeth's MegaModPack für Renaissance: 0.95
« Last post by Fajeth on 27 June 2017, 18:30:10 »
0.95 ist jetzt verfügbar. Bitte wieder den Scripts-Ordner vorher löschen und ein neues Spiel beginnen
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Modding / Re: [REL] Fajeth's MegaModPack for Renaissance: 0.93
« Last post by Fajeth on 27 June 2017, 18:28:20 »
i will see about that and if it can be changed for future versions.

BTW: 0.95 is out now
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Modding / Re: [REL] Fajeth's MegaModPack for Renaissance: 0.93
« Last post by TMC1 on 10 June 2017, 15:55:27 »
The child is working the way i said. The stats they start with doesn't count toward experience spent. The characters gain level when they spend experience, not when they gain it. So, if a child reaches adulthood with 10 in all talents, they can't spend experience and they can't get levels.
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Modding / Re: [REL] Fajeth's MegaModPack für Renaissance: 0.93
« Last post by Fajeth on 06 June 2017, 08:52:13 »
Das Update auf 0.93 kann jetzt heruntergeladen werden. Bitte vorher den Scripts-Ordner wieder löschen (auch wenn ihr bereits 0.92 gespielt habt)
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